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Note: L'export n'est possible qu'avec un compte premium. Allez sur http://craftstud.io/purchase pour acheter un compte premium.

Lancer votre jeuModifier

Pour lancer votre jeu, vous devez définir votre scène initiale dans l'onglet d'administration. Une fois cela fait, cliquez simplement sur le bouton "Lecture" et le jeu se lance !

Vous aurez besoin d'une caméra dans votre scène pour voir quelque chose.

Publier votre jeuModifier

ExportButton

Le bouton export

Cliquez simplement sur le bouton Exporter et choisissez une destination. CraftStudio exportera le jeu dans une archive ZIP que vous pouvez directement partager ou publier.

Les joueurs de votre jeu n'ont pas besoin de CraftStudio pour jouer mais devront installer le "XNA Framework Redistributable 4.0". Il peut être téléchargé sur http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914

Sous Mac, les joueurs devront installer l'environnement d'exécution Mono téléchargeable depuis http://download.mono-project.com/archive/2.10.10/macos-10-x86//MonoFramework-MRE-2.10.10.macos10.xamarin.x86.dmg