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Les cartes sont des grilles infinies de blocs. Ils peuvent être utilisés pour créer des environnements de jeu.

Vous pouvez configurer vos propres types de blocs en choisissant parmi un ensemble de formes de blocs prédéfinis et les peindre comme vous le souhaitez.

Placer des blocs Modifier

Les blocs peuvent être orientés au Nord, à l'Est, au Sud ou à l'Ouest. Ils sont placés par rapport à votre propre orientation.

Types de blocs Modifier

Chaque carte a son propre tileset (texture des blocs), qui définit les types de blocs que vous pouvez utiliser. Vous
Mapselectbloctype.png
pouvez réutiliser le même tileset dans plusieurs cartes (l'interface pour faire ceci n'est pas encore implémentée)

Vous pouvez définir jusqu'à 255 blocs différents, et en poser une infinité.

Chaque bloc peut avoir l'une des formes suivantes: Cube, volet, escalier, pente, pente inversée, dalle horizontale, dalle verticale, pancarte. D'autres formes seront ajoutés dans les versions à venir.

Texture des blocs Modifier

Vous pouvez peindre les bloc dans l'onglet Dessin.

Il suffit de cliquer sur la texture pour peindre.

  • Vous pouvez changer la taille du pinceau en utilisant le menu déroulant à côté du bouton de sélection de couleur.
  • Vous pouvez maintenir la touche Shift enfoncée pour dessiner des lignes droites.
  • Un clic droit sur un pixel reprendra sa couleur.

Vous pouvez définir la manière dont le patron du bloc sera déplié, et "éclater", dissocier les différentes faces pour les placer où vous le souhaitez dans le panneau de dessin.

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