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MapRenderer:GetMap, MapRenderer:SetMapModifier

[Map] MapRenderer:GetMap()
MapRenderer:SetMap( [Map] map, [boolean] garder le set de blocs actuel=false )

Retourne ou définit la map à afficher. Vous pouvez trouver une map à afficher via CraftStudio.FindAsset.

MapRenderer:GetTileSet, MapRenderer:SetTileSetModifier

[TileSet] MapRenderer:GetTileSet()
MapRenderer:SetTileSet( [TileSet] tile set )

Retourne ou définit le set de blocs à utiliser pour faire le rendu de la map. Vous pouvez trouver un set de blocs à afficher via CraftStudio.FindAsset.

MapRenderer:GetOpacity, MapRenderer:SetOpacityModifier

[number] MapRenderer:GetOpacity()
MapRenderer:SetOpacity( [number] opacity )

Retourne ou définit l'opacité de la map rendue (entre 0.0 et 1.0)